Me traslado de web

Blog BorjaE

Blog BorjaE

Es un tema al que llevo mucho tiempo dando vueltas y por circunstancias de trabajo y estudios he tenido que crear una web con mis trabajos. En ese mismo lugar he alojado este mismo blog con el mismo contenido y vuestro comentarios.

A partir de este momento dejaré de escribir aquí para continuar en el blog de BorjaE. Aunque aún la estoy mejorando y añadiendo cosas lo básico está y espero que podáis continuar visitándome como siempre.

Muchas gracias a todos los que me habéis leído hasta ahora y espero que me sigáis por mi nuevo proyecto.

Dos nuevas animaciones

Poco a poco me estoy haciendo con las herramientas de Autodesk Maya. La verdad es que es tan completa que me parece imposible dominarla, pero tampoco es ese el objetivo final. Os dejo con mis dos últimas obras. La primera es el derrape de un coche y así practicar con animaciones diferentes. La última es con una borragoma. Además añado partículas para ir practicando.

Derrape, Skidding car from Borja Etxegoena on Vimeo.

¡Corre! Run! from Borja Etxegoena on Vimeo.

Atomontage Engine, adiós polígonos hola átomo

Atomontage-Engine-v2El título me ha quedado un poco presuntuoso, puesto que el polígono no va a desaparecer, no al menos a medio-largo plazo. Os traigo este vídeo de un proyecto que vi hace tiempo, y que por fín, se ve como se usa, se trata de Atomontage Engine. Esta técnica crea cubos que se superponer para crear una imagen en 3D. La gracia está en que el resultado es muy realista y que no exige practicamente nada a las gráficas.

Además se puede usar junto a los polígonos, a si que, si hemos creado un personaje en Blender o Maya podemos insertarlo en un entorno Atomontage. Como podemos ver en el vídeo también hacepta colisones, otro punto a favor, y parece sencillo esculpir, muy parecido a Z-Brush… el vídeo lo explica mejor que yo, no perdáis detalle.

Lista de desarrolladoras españolas

des_EspPor suerte o desgracias damos FOL en clase. Para el que no sepa lo que es se trata de una asiganatura obligatoria en los FP. Su singlas significan Formación y Orientación Laboral. Prácticamente no sirve para nada, pero nuestra profesora nos está enseñando como es el mundode los videojuegos y animación, todo desde la perspectiva empresarial y puro negocio. Esto es útil para que el día de mañana sepamos qué hacer, ya sea para mandar curriculums o conocer la competencia. Sin más os dejo con las listas para que veáis si cerca de vuestra casa ahí alguna desarrolladora de videojuegos:

También sería interesante conocer lso juegos más vendidos si queremso seguir la tendecia del mercado. Aunque en lo personal no lo haría. Os dejo el enlace:

Mi segunda animación

Poco a poco voy cogiéndole el tranquillo a esto de animar, que es más difícil de lo que creía. Esta vez traigo otro huevo pero con más movimientos y efectos. Espero que el siguiente sea un humano o piernas, pero no es fácil.

Una vez más os digo que esto se puede hacer con los apuntes que comparto, excepto el renderizado de vídeo que explicaré en un tutorial en el blog, paciencia.

Mi primera animación

Al fin hemos aprendido a animar en clase y a la mayoría nos está encantando. A parte de lo evidente uso que tiene a mi me interesa más para las intro de los videojuegos y el movimiento de los persoanjes en el juego. Al que que hay que pulir con sumo cuidado y tener ojo para detectar las imperfecciones que a veces notamos pero no sabemos corregir.

Me gustaría saber vuestra opinión, si vosotr@s también animáis etc. Sabed que esto lo he hecho con los apuntes que tomo y están publicados para todo el mundo en el blog.

Recomendación: Como crear arte fantástico para videojuegos

Libro

Hoy vengo a recomendaros un libro con un título más que obvio: Cómo crear arte fantástico para videojuegos. Es de NORMA Editorial y viene a ser una guía para crear arte conceptual, personajes y los procesos para llevar todo a un videojuegos. Tiene tutoriales en photoshop y programas 3D además nos dan muchos ejemplos y técnicas de dibujo para que podamos empezar a crear nuestros propios mundos. Es un libro que recomiendo que tengáis porque puede ser tanto para inspirarse como de consulta.

Os dejo el link de NORMA Editorial y también podéis encontrarlo en Amazon y Fnac.